Потрошња дигиталног садржаја и даље расте

Растућа употреба дигиталних садржаја на ВОД платформама (видео записи на захтјев) отворила је врата великим компанијама које стварају и побољшавају властити аудиовизуални садржај.

Говоримо о платформама као што су Нетфлик, Амазон или ХБО које су добиле приступ све конкурентнијем тржишту. Чак и телекомуникационе компаније, као што је Мовистар +, клађење на овај тип видео-он-деманд модела који има обиман каталог серија, филмова, забавних и спортских програма. Поред сопствене производње као, на пример, канала # 0 или серије 'Ла Песте' из Мовистара.

Према овом сценарију, глобална потрошња дигиталног садржаја ће достићи 202, 000 милиона долара у 2018, 10% више него ове године, према недавној студији Јунитер Ресеарцх . У ствари, потражња ће бити таква да гиганти као што су Нетфлик и Амазон имају буџет већи од 5.000 милиона долара (сваки) за производњу дигиталног садржаја наредне године. Поред тога, Аппле и Фацебоок су могли по први пут уложити око 1.000 милиона долара у овај сектор.

Издавање спортских догађаја

С друге стране, горе наведене велике компаније можда се припремају за улазак на тржиште спортских права, наводи се у студији. Фацебоок је недавно пропао у својим настојањима да стекне свјетска права на крикет у индијској Премиер лиги, али изгледа да се кладио да је, заједно са Амазоном, издао енглеску ногометну лигу. Можете ли замислити да на Фацебооку видите игру у суботу увече?

"Амазон је у јакој позицији јер се спортски пакети могу групирати у Амазон Приме, са додатном потрошњом за нове кориснике, што смањује обим нето додатака потребних за поврат трошкова права", рекао је аутор. Виндсор Холден .

Али сада, поред тога, сведоци смо нових спортских феномена као што су еСпортови који почињу да скрећу пажњу на ове платформе, које чак могу да развију сопствене тимове и турнире. То је случај са Мовистар Ридерсом, Мовистар еСпортс тимом.

Плаћање за потрошњу дигиталног садржаја у домовима се повећава

Чињеница да повећање потражње нуди могућност стварања нових пословних модела дигиталног садржаја . Према истраживању Јунитера Ресеарцх, заснованог на пословним моделима дигиталног садржаја: ОТТ & Оператор Стратегиес 2017-2022, 35% домаћинстава у Уједињеном Краљевству тренутно се претплатило на једну или више услуга овог типа. Овај проценат расте на 76% у САД.

Шта се дешава у Шпанији? Као што је откривено проучавањем употребе и ставова потрошње дигиталног садржаја ОНТСИ-ја, везано за плаћање потрошње дигиталног садржаја (филмови, серије, спорт, е-књиге, видео игре, веб-локације, блогови, апликације, друштвене мреже, итд.) % се одлучује плаћањем за најмање једну врсту садржаја.

Плаћање потрошње или садржаја је пожељно (33, 4%), затим модел слободне потрошње са оглашавањем (30, 4%) и претплата (24%).

Без сумње, ово тржиште које је већ консолидовано у Сједињеним Америчким Државама је почетно у Шпанији, и све је више платформи које се кладити на дигитални садржај.